Règlements
 
 
Règlements 2012, 33e Édition
Tournoi Provincial et Festival Novice de Magog

Organisé par:

Association des membres du Hockey mineur de Magog inc.

Sanctionné par :

Hockey Québec

Lieu, déroulement et adresse 

Aréna de Magog, 100, rue St-Alphonse, Magog, Québec

Date et Déroulement 

du 26 mars au 8 avril 2012

Frais d’inscription 

Pour les Pré-Novices les frais sont de $ 200.00 
Pour les Novices A, B et C, ils sont de $ 400.00

Admission 

À la première partie, les membres en règle ( joueurs sous contrat) et un maximum de quatre membres du personnel hockey recevront une identification qui leur permettra d’avoir accès gratuitement en tout temps aux activités du tournoi présentées à l’aréna.  Pas d’identification, pas d’admission gratuite. 

Nous désirons vous rappeler qu’à votre arrivée à l’aréna, le gérant de l'équipe devra se présenter au Bureau du Registraire pour enregistrer votre équipe.

TEMPÊTE 

L’organisation du tournoi se réserve le droit de retarder une partie dans le cas ou une équipe se présente en retard  à cause d’une tempête de neige.  Par contre l’organisation accordera un temps limite à quiconque ne pourra se présenter à l’heure prévue.  Par ailleurs le comité organisateur du tournoi remettra une partie pour cause de tempête seulement si le MINISTÈRE DES TRANSPORT déclarait les routes fermées.  Si une telle situation devait se produire, il serait bon que l’équipe avise  l’organisation du tournoi qui prendra les mesures nécessaires et ainsi éviter toutes inquiétudes.

Si une tempête a lieu à ce moment  de l’année on est vraiment pas chanceux.

RESPONSABILITÉ 

L’organisation du tournoi ne sera pas responsable des accidents, pertes de biens ou autres qui pourraient survenir durant le tournoi aux membres d’une équipe.  L’organisation du tournoi ne pourra, en aucun temps, être tenue responsable des blessures subies par les joueurs et les entraîneurs durant le tournoi.

PREMIERS SOINS 

Toutes les équipes possédant un soigneur accrédité, pourront intervenir auprès du joueur blessé.  Par ailleurs, nous demandons aux responsables des équipes d'avertir leurs joueurs d'avoir en leur possession leur carte d'assurance-maladie en cas d'hospitalisation. 

CARTABLES D’ÉQUIPES 

Document exigée dans le cartable : 

 -La formule de demande d’admission d’équipe approuvée. 
 -Le calendrier des joutes. 
 -La formule d'enregistrement des membres d'une équipe. 
 -Système d’affiliation (s’il y a lieu). 
 -Les certificats de joueurs réguliers et affiliés approuvés. 
 -Les feuilles de pointage (5 dernières joutes). 
  -Preuve de la certification de l’entraîneur. 
 -Votre permis de tournoi très important

DÉROULEMENT

                Pré-Novice

Réchauffement avant le match 3 minutes. 

N .B. Seulement un des deux parents de l’équipe peut entrer pour aider les jeunes. 

Chaque équipe disputera  trois (3) parties. 

Trois(3) périodes de douze (12) minutes non chronométrées 

Les joutes se dérouleront sur demie glace.  Le signal du ronfleur se fera entendre à toutes les trois (3) minutes pour signifier un changement complet des joueurs des deux équipes. 

Le gardien de but peut porter l’équipement de gardien pour les pré novices (6.6)

    N.B.        Une fois la joute terminée, il y aura confrontation entre les équipes.

                   Chaque joueur de chaque équipe aura l’opportunité de faire un lancer sur le gardien adverse.  L’équipe qui aura obtenue le plus haut % pourcentage sera déclarée gagnante.

                   Le pourcentage se fera après chaque partie.   

 

NOVICE : 

                   Réchauffement avant le match 3 minutes.

                    Deux (2) périodes de 10 minutes a temps arrêté et une période de 12 minutes à temps arrêté.

                   La réfection de la glace se fera après la deuxième période.

                  Chaque équipe est assurée de jouer deux (2) parties.

                   Partie à finir, toutes les parties doivent déterminer un gagnant.

                   Il s’agit d’un tournoi perdant, gagnant

                   Après la deuxième période complète, advenant une différence de 7 buts: le temps ne sera plus chronométré ainsi que les pénalités. (9.6.5)  

                    Temps d’arrêt

                        Chaque équipe aura le droit de prendre un temps d’arrêt de 30 secondes pendant le temps règlementaire ou la prolongation d’une partie. Ce temps d’arrêt doit être pris lors d’un arrêt du jeu normal. Tout joueur désigné par l’entraîneur peu indiqué à l’arbitre que son équipe exerce son option et l’arbitre fera rapport de ce temps d’arrêt au chronométreur du match, qui sera responsable de signaler le temps d’arrêt.

                        NOTE : 1  Tous les joueurs, y compris les gardiens de but, qui sont sur la glace au moment du temps d’arrêt, sont autorisés à se rendre au banc de leur équipe.

                        NOTE : 2  Les deux équipes peuvent prendre leur temps d’arrêt respectif lors du même arrêt du jeu . Toutefois, dès qu’une équipe a demandé son temps d’arrêt, si l’autre équipe désire elle aussi prendre un temps d’arrêt au cours du même arrêt du jeu, elle doit faire part de ses intentions avant que les 30 secondes initiales soient écoulées.

                        NOTE : 3  La règle sur les temps d’arrêt est permise lors des matchs chronométrés de hockey mineur et féminin lorsque la branche locale donne son approbation.

RÈGLEMENT SPÉCIAUX :

NOVICE

Période de surtemps

                   Pour tous les tournois et festivals sanctionnés par Hockey Québec, après que Franc Jeu a été appliqué lorsque les matchs sont à finir, en cas d’égalité après les 3 périodes de réglementaires,  il y aura une période de surtemps selon le mode suivant.

                   Une seule période de 5 minutes  à temps arrêté, avec l’alignement de 4 contre 4 plus gardien de but (à l’exception des joueurs punis qui doivent servir leur punition).  Le premier but met fin au match.(9.7.1a)

                   Après cette période de surtemps de 5 minutes, si l’égalité persiste, il y aura fusillade (9.7.2)

FUSILLADE

                   Après chaque match le tournoi et festival, s’il y a égalité entre les 2 équipes l’officiel demande à l’entraîneur de désigner 3 joueurs pour la première ronde, de la fusillade.  Advenant encore une égalité après cette première ronde, l’entraîneur désignera un à la fois les joueurs qui participeront à la fusillade.  Tous les joueurs devront participer à la fusillade (à l’exception du gardien de but) avant qu’un joueur revienne un deuxième fois. (9.7.2)

                   L’équipe qui reçoit (receveur) a le choix de déterminer si elle débutera ou non la fusillade (9.7.2.c.i.)

EXCEPTION

                   Lors des matchs de semi-finales et finales de chaque tournoi sanctionné par Hockey Québec, après que Franc Jeu a été appliqué, en cas d’égalité après les 3 périodes de jeu réglementaire, il y aura une période de surtemps selon le mode suivant :(9.7.3)

                   a) Il y aura un maximum de une (1) période supplémentaire de 10 minutes à temps arrêté avec alignement de 4 joueurs par équipe ( plus un gardien de but) sauf en cas de punition ( conformément aux règles de jeu), le premier but met fin au match.(9.7.3a)

                   b)Après la période de surtemps de 10 minutes, si l’égalité persiste , il y aura fusillade  tel que stipulé (9.7.2 )  

 FRANC- JEU :

Les modalités de Franc Jeu.

Les modalités seront celles décrites dans :                        

Le Manuel D'Administration  "Franc Jeu" développé par Hockey Québec.

Vous pouvez vous y référer à l'adresse internet suivante:

http://www.hockey.qc.ca/pub/programmes/franc/introduction/internal.jsp

 

L’équipe est responsable de récupérer son cartable, immédiatement après son dernier match.

ABANDON

         Si une équipe abandonne avant le début du tournoi et/ou festival après avoir été acceptée, elle perd ses frais d’inscription et son abandon est soumis pour enquête au Comité de discipline de sa région et celui-ci en fait un rapport au responsable régional des tournois concerné par télécopieur ou par courrier électronique.(9.10.7a)

         L’équipe fautive est responsable des frais encourus par le tournoi et/ou festival suite à son retrait et doit rembourser lesdits frais s’il est prouvé qu’elle n’a pas agi selon les règles.  Dans ce cas, la cotisation payée est confisquée et une amende supplémentaire, ne peut excéder le montant de cette cotisation, peut-être imposé afin de couvrir lesdits frais (9.10.7b)

ARRIVÉE DES ÉQUIPES

Chaque équipe devra arrivée à l’aréna 60 minutes avant le début du match.

Couleurs des chandails

Advenant que les 2 équipes qui s’affrontent portent des uniformes de même couleur ou semblable qui porte à confusion, le club désigné local, selon l’horaire devra changer le chandail.

Le tournoi fournira un ensemble de chandail  

BONNE CHANCE ET BON TOURNOI.